计算机图形岗位职责 第1篇
计算机图形岗位职责
岗位职责:
1、3d游戏引擎及编辑器的研发与维护;
2、研究和决策游戏开发的工作流,为游戏开发部门提供相关工具和编辑器的支持;
3、为游戏开发部门在游戏研发过程中遇到的`问题提供解决方案;
任职要求
1、计算机及相关专业毕业,大学本科以上学历。
2、精通c++,有良好的编码习惯。
3、熟悉计算机图形学、有扎实的数学基础和算法基础。
4、熟悉一款或者多款商业游戏引擎(unity,unreal等)。
5、2年以上2d/3d图形开发经验。
6、热衷于技术钻研,喜欢创新挑战,自我驱动能力强;具备良好的沟通能力和团队协作精神。
计算机图形岗位职责 第2篇
职责描述:
1、按照do-178b/c等适航管理规定开展嵌入式软件开发工作;
2、基于scade suite等平台,完成软件建模,仿真以及集成工作;
3、完成软件开发过程中相关文档的编制工作;
4、配合开展软件测试、软件配置管理等软件工程化工作;
5、完成产品软件外场联试工作。
任职要求:
1.基本要求:具有2年及以上嵌入式软件开发经验,了解熟悉vxworks或其它操作系统软件开发专业要求:计算机科学与技术、软件工程、电子信息、自动化等相关专业
2.经验要求:有嵌入式opengl、opengl es、qt图形开发经验者优先考虑
3.专业知识及技能要求:(1)具有嵌入式软件专业相关知识(单片机、arm处理器、powerpc处理器等;
(2)熟悉计算机图形学,熟练使用opengl语言;(3)熟练掌握c语言,并且熟悉c++语言;对vxworks、vxworks653、linux操作系统有一定了解;(4)具有do-178b/c或en50128或者iso26262的要求进行嵌入式软件的.设计开发验证经验者优先。
4.其他要求:
(1)有较强的沟通能力;
(2)工作认真踏实,有较强的学习能力;
(3)有良好的团队精神。
计算机图形岗位职责 第3篇
职位描述:
工作职责:
1、研究、实现和优化手机端计算机图形学的相关算法;
2、参与手机端渲染引擎、物理引擎的升级迭代开发。
任职要求:
1、精通常见的计算机图形学知识和算法,优秀的线性代数、空间解析几何能力;
2、精通手机端性能优化,掌握cpu、gpu优化加速技巧;
3、精通c/c++,并至少熟练一种算法研究和仿真工具(如matlab);
4、良好的英语读写能力,能无障碍阅读英文论文和文档资料;
5、有顶级图形学方面学术论文和作品的优先;
6、有自研渲染引擎或物理引擎经验的`优先;
7、有ar/vr项目经验的优先;
8、5年以上计算机图形学/图形渲染引擎/物理引擎相关工作经验。
计算机图形岗位职责 第4篇
研究与开发计算机图形学算法在人体、人脸动作捕获和3d avatar渲染、3d ar、3d动画方面的应用,如blendshape、faceshift, facerig等。
岗位要求:
1.扎实的计算机图形学和数学基础
2.熟悉c/c++编程,可以在linux、windows等多个平台工作,熟悉opengl、opengl es、shader等常用技术。
3.本专业领域硕士以上学历或者本科具有1年以上相关工作经验
4.有计算机视觉、机器学习基础者
5.有手机端开发经验者优先